Development of Lectora Inspire Application-Based E-Modules on The Topic of Coloid Systems

Sri Adelila Sari, Merry Yustika

Abstract

The problem that often occurs during the learning process is that students feel bored and do not focus on the material taught by the teacher. Hence, students are not active during the discussion process, and these problems result in low student learning outcomes. In this case, the teacher seeks to arouse student interest and motivate students to be more enthusiastic about learning using the Lectora Inspire application-based learning media. This type of research was research and development (R&D) using the 4D model consisting of 4 stages: define, design, develop, and disseminate. The define stage was carried out by analyzing to obtain information in the field. The design was done by making an e-module design; the development stage is developing e-modules using Lectora Inspire and conducting assessments and trials. The final stage was dissemination, namely disseminating e-modules. After being validated, the research results showed that modules based on Lectora inspire applications in the colloid system course were declared feasible after being validated by material experts, media experts, teacher responses, and student responses. Assessment of material and media experts with an average percentage of 90.41% with the appropriate/valid category, the percentage of teacher responses was 84.76% with very high criteria, and the percentage of student responses was 83.54% with very high criteria. Based on the results of the n-gain score of 0.62 with a moderate category, the Lectora inspire-based e-module effectively improves learning outcomes. It can be concluded that the electronic module based on the inspirational Lectora application as an interactive learning medium effectively improves student learning at school.

Keywords

E-module; Lectora Inspire; Colloid System

Full Text:

PDF

References

Abdullah, A., Danial, M., & Anwar, M. (2021). Pengembangan E-Modul Asam Basa Berbasis Problem Based Learning melalui Google Classroom pada Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Chemistry Education Review, Pendidikan Kimia PPs UNM, 5(1), 86-99.

Adawiyah, R., Laksmiwati, D., Supriadi, & Mutiah. (2021). Pengembangan E-Modul Berbasis Tiga Level Representasi pada Materi Kesetimbangan Kimia untuk Siswa Sekolah Menengah Atas Kelas XI. Chemistry Education Practice, 4(3), 1-7.

Afriani, N., Haris, M., Savalas, L. T., & Sofia, B. F. (2022). Pengaruh Modul Elektronik Kimia terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas MIPA SMAN 1 Jonggat pada Materi Termokimia. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 7(1), 84-88.

Ali, M., & Asrori, M. (2014). Pengembangan Peserta Didik. Jakarta: Bumi Aksara.

Andira, N., Noorhidayati, & Riefani, M. K. (2021). Kelayakan Buku Panduan Lapangan “Keanekaragaman Pohon di Lingkungan Kampus Universitas Lambung Mangkurat” sebagai Sumber Belajar Mandiri Konsep Keanekaragaman Hayati. Wahana-Bio: Jurnal Biologi dan Pembelajarannya, 13(1), 19-30.

Ariani, M., Hamid, A., & Leny. (2015). Meningkatkan Keterampilan Proses Sains dan Hasil Belajar Siswa pada Materi Koloid dengan Model Inkuiri Terbimbing (Guided Inquiry) pada Siswa Kelas XI IPA 1 SMA Negeri 11 Banjarmasin. QUANTUM, Jurnal Inovasi Pendidikan Sains, 6(1), 98-107.

Aryawani, R., Sudatha, I. W., & Sukmana, A. I. (2018). Pengembangan E-Modul Interaktif Mata Pelajaran IPA di SMP Negeri 1 Singaraja. Jurnal EDUTECH Universitas Pendidikan Ganesha, 6(2), 180-191.

Azkiya, H., Tamrin, M., Yuza, A., & Madona, A. S. (2022). Pengembangan E-Modul Berbasis Nilai-Nilai Pendidikan Multikultural di Sekolah Dasar Islam. Jurnal Pendidikan Agama Islam Al-Thariqah, 7(2), 409-427.

Azzahra, A., Sunaryo, & Budi, E. (2022). Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Pendekatan SETS (Science, Environment, Technology, And Society) Menggunakan Program Lectora Inspire pada Materi Sumber Energi Terbarukan Kelas XII SMA. Prosiding Seminar Nasional Fisika (E-Journal), 10.

Elvarita, A., & Handoyo, S. S. (2020). Pengembangan Bahan Ajar Mekanika Tanah Berbasis E-modul pada Program Studi Pendidikan Teknik Bangunan, Universitas Negri Jakarta. Jurnal Pendidikan Teknik Sipil (JPenSil), 9(1), 1-7.

Eviyanti, E., Adawi, R., & Destiara, R. F. (2022). Lectora Inspire Media in Reception Ecrite Elementaire Teaching. Proceedings of the 4th International Conference on Innovation in Education, Science and Culture, ICIESC 2022, 1-7.

Fajriati, I. (2018). Pengembangan E-Modul Berbasis Lectora Inspire Mata Pelajaran Administrasi Humas dan Keprotokolan pada Siswa Kelas XI APK di SMK PGRI 2 Sidoarjo. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran, 6(2), 132-137.

Gufran, & Mataya, I. (2020). Pemanfaatan E-Modul Berbasis Smartphone sebagai Media Literasi Masyakarat. Jurnal dan Pendidikan Ilmu Sosial, 4(2), 10-15.

Herdini, Linda, R., Abdullah, Shafiani, N., & Darmizah, F. '. (2018). Development of Interactive Multimedia Based on Lectora Inspire in Chemistry Subject in Junior High School or Madrasah Tsanawiyah. Journal of Educational Sciences, 2(1), 46-55.

Jauza, H., Muhaimin, M., & Syahri, W. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran dengan Lectora Inspire Materi Bentuk Molekul untuk Siswa Kelas X IPA SMA N 10 Kota Jambi. Journal of The Indonesian Society of Integrated Chemistry, 7(2), 18-28.

Kusuma, A. M., & Mahardi, P. (2021). Analisis Deskriptif Terhadap Pengembangan Media Pembelajaran E-Modul Interaktif Berbasis Software Aplikasi Lectora Inspire. Jurnal Kajian Pendidikan Teknik Bangunan, 7(2).

Laili, I., & Usmeldi. (2019). Effectiveness of Project-based Learning E-Module Development on Electric Motor Installation Subjects. Jurnal Imiah Pendidikan dan Pembelajaran, 3(3), 306-315.

Mahfudhah, A., Hamidah, D., & Wulan, E. R. (2022). E-Modul Interaktif Lectora Inspire dengan Pendekatan Realistik untuk Memfasilitasi Pemahaman Konsep Matematis. Al-Khwarizmi: Jurnal Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, 10(1), 35-60.

Mahmudah, A., & Pustkaningsih, A. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Lectora Inspire pada Materi Jurnal Penyesuaian untuk Siswa Kelas x Akuntansi dan Keuangan Lembaga SMK Negeri 1 Tempel Tahun Ajaran 2018/2019. *Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, 17(1), 97-111.

Mandasari, D., Rahman, K., & Faishol, R. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Multimedia Interaktif Lectora Inspire. Tarbiyatuna: Jurnal Pendidikan Islam, 13(1), 37-55.

Mirnawati. (2020). Penggunaan Media Gambar dalam Pembelajaran untuk Meningkatkan Minat Baca Siswa. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 9(1), 98-112.

Mufida, L., Subandowo, M., & Gunawan, W. (2022). Pengembangan E-Modul Kimia pada Materi Struktur Atom untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika), 7(1), 138-146.

Mujab, A. S., Irawati, R. P., & Rahmawati, N. (2018). Pengembangan Modul Bahasa Arab Berbasis Teori Psikologi Perkembangan Remaja Elizabeth B. Hurtlock Kelas X SMA. Journal of Arabic Learning and Teaching, 7(1), 1-7.

Nora, Y., Jusar, I. R., Rahmadani, A. F., & Safitri, T. A. (2015). Vaaliditas E-Modul IPS Lectora Inspire Berbasis Discovery Learning untuk Kelas IV Sekolah Dasar. Muallimuna: Jurnal Madrasah Ibtidaiyah, 7(2), 31-46.

Nursidik, H., & Suri, I. A. (2018). Media Pembelajaran Interaktif Berbantu Software Lectora Inspire. Desimal: Jurnal Matematika, 1(2), 237-244.

Pellitteri, F., Livreri, P., Schirone, L., & Miceli, R. (2019). A Hybrid Storage System for Wireless Sensor Nodes Powered with Energy Harvesting. In: 2019 International Conference on Clean Electrical Power (ICCEP)., 221-226.

Pendit, S. D., Amelia, C., Azizah, Pilok, N. A., & Sitepu, M. S. (2022). Pengembangan E-Modul Discon Berbasis Android (E-Modul Disroid) Materi Bunyi bagi Siswa Sekolah Dasar. Scaffolding: Jurnal Pendidikan Islam dan Multikulturalisme, 4(3), 175-191.

Prasetyo, A., & Wijaya, A. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Papan Permainan “Jumanji Physics” Pada Pokok Bahasan Momentum Impuls untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas X SMA 17 Agustus 1945 Surabaya. Prosiding Seminar Nasional Fisika (E-Journal), 8, 193-200.

Rizki, E. N., Cawang, C., & Rizmahardian, A. K. (2016). Hubungan Antara Kemampuan Berpikir Formal dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Kimia Kelas XI IPA SMA Negeri 1 Sanggau. Ar-Razi Jurnal Ilmiah, 4(2), 42-51.

Satibi, A., Rudi, M., Aprinaldo, A., & Ikmaludin, A. B. (2023). Upaya Peningkatan Kompetensi Guru melalui Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Android “Lectora Inspire”. Darma Diksani: Jurnal Pengabdian Ilmu Pendidikan, Sosial, dan Humaniora, 3(1), 1-11.

Santorini, A. I., & Carolina, N. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbantuan Software Lectora Inspire untuk Siswa. JNPM (Jurnal Nasional Pendidikan Matematika), 6(3), 431-442.

Setyorini, A. I., & Carolina, N. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbantuan Software Lectora Inspire untuk Siswa SMP. JNPM (Jurnal Nasional Pendidikan Matematika), 6(3), 431-442.

Shalikhah. (2016). Pemanfaatan Aplikasi Lectora Inspire sebagai Media Pembelajaran Interaktif. CAKRAWALA, 11(1), 101-115.

Sugiyono. (2014). Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif dan R&D) (19th ed.). Yogyakarta: Alfabeta.

Sukirwan, Anriani, N., & Rismayanti, T. A. (2022). Deskripsi Kebutuhan E-Modul Berbantuan Smartphone untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Matematis Siswa SMP. WILANGAN, 3(3), 203-211.

Supit, M. M., Dharmono, & Riefani, M. K. (2021). Validitas Buku Saku Famili Myrceae di Kawasan Mangrove Desa Sungai Bakau Berbasis 3D Pageflip. Oryza Jurnal Pendidikan Biologi, 10(2), 19-25.

T.W, A., Astuti, S. P., & Parwatiningsih, D. (2022). Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Fisika SMA Berbasis Lectora. Kapas: Kumpulan Artikel Pengabdian Masyarakat, 1(2), 37-45.

Toisuta, M. E., Sapulete, S. T., & Pakniany, Y. (2022). Game Edukatif Drag and Drop sebagai Media Pembelajaran pada Sekolah Minggu. Institutio: Jurnal Pendidikan Agama Kristen, 8(2), 89-109.

Wibowo, D. C., Friana, F., & Dewiwati, E. (2018). Effect of Recitation Method on the Students' Interest and Learning Results. Jurnal Studi Guru dan Pembelajaran, 1(1), 16-20.

Refbacks

  • There are currently no refbacks.