Vol 2, No 1 (2017) - Articles
Digital Animasi 2 Dimensi Dengan Metode Cell Shadding Dan Rigging Bone Studi Kasus : Legenda Gunung Tugel AbstractPDF
Vol 2, No 1 (2017) - Articles
Evaluasi Media Ajar AR Halo Kids Pada Anak Dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android AbstractPDF
Vol 2, No 2 (2018) - Articles
Sistem Rekomendasi Pencarian Keahlian Mahasiswa Berdasarkan Curriculum Vittae Dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW) AbstractPDF
Vol 3, No 2 (2019) - Articles
Rancang Bangun Alat Pengamanan Rumah Berbasis Sensor Dan “Panic Button” Sebagai Alarm Keadaan Darurat Di Kompleks RT/RW Menggunakan Nodemcu Esp8266 AbstractPDF
Vol 4, No 1 (2019) - Articles
Rancang Bangun Games Pengenalan Fosil Purba Melalui Kartu Permainan Dengan Teknologi AR AbstractPDF
Vol 5, No 1 (2020) - Articles
Rancang Bangun Dan Evaluasi Media Pengenalan Hewan Serangga Dengan Teknologi Augmented Reality AbstractPDF
Vol 6, No 2 (2022) - Articles
Virtual Reality Exposure Therapy for Acrophobia: Designing a Game Application AbstractPDF
Vol 6, No 1 (2021) - Articles
Implementation of the Lokananta Records Surakarta Virtual Museum as a Promotional and Educational Media AbstractPDF
Vol 7, No 2 (2023) - Articles
Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Simulasi Alat Berat dengan Menggunakan Teknologi Virtual Reality AbstractPDF
Vol 8, No 1 (2023) - Articles
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran berbasis Aughmented Reality (AR) dengan Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) AbstractPDF
Alamat
Jalan Ir. Sutami 36 A, Surakarta, 57126
(0271) 638959
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License