Multimedia Development Based on The Assemblr EDU Application in Human Reproductive System Material for Grade XI High School Students

Devita Sulistiana, Marinda Sari Sofiyana, Elsha Dewi Anggraini

Abstract


Based on an analysis of potential and problems involving 90 students in class XII in 3 top high schools in Blitar city/regency in 2023, the specific learning styles were 31,1% kinesthetic, 7,8% auditory, and 58,9% audiovisual. Data states that 64.4% of students find the material on the human reproductive system difficult to understand. Based on interviews with 3 biology teachers, it was revealed that preparing differentiated learning media is time-consuming. Teachers still predominantly use PPT-based media. The design of the multimedia, based on the Assemblr EDU application, is informed by data indicating that 93.3% of students favor multimedia-based learning. The objective of this Research and Development (R&D) is to develop and assess the feasibility of a multimedia platform based on the Assemblr EDU application as a teaching medium for material on the human reproductive system for grade XI high school students. This study research utilizes the R&D method, the research design following Sugiyono’s development model, limited to 7 stages with a quantitative descriptive approach. The feasibility test, validated by material, language, and media experts, yielded scores of 92.5%, 90.6%, and 89.23%, respectively, all falling within the “Very Feasible” criteria.  Additionally, the feasibility test, conducted through limited trials with teachers and students, yielded scores of 87.3% and 93.2% under the “Very Feasible” criterion. Thus, the developed Assemblr EDU application-based multimedia material on the human reproductive system for grade XI High School Students is considered suitable for learning activities

Keywords


PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS APLIKASI ASSEMBLR EDU MATERI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA KELAS XI SMA

rticle

References


Ahmad, Z., Ahmad, H., & Rahman, Z. A. (2022). Penggunaan media pembelajaran augmented reality berbantuan assemblr edu untuk meningkatkan hasil belajar siswa SMA Negeri 5 Kota Ternate. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 8(23), 514–521. https://doi.org/10.5281/zenodo.7421774

Arifin, Z. (2020). Education research methodology. Higher Education Research Methodology. https://doi.org/10.4324/9781315149783

Ariyana, R. Y. (2022). Pengantar sistem multimedia. https://eprints.akprind.ac.id/1074/1/Fix - Renna - Pengantar Sistem Multimedia.pdf

Bwariat, A. M., & Yugopuspito, P. (2024). Pengembangan augmented reality untuk meningkatkan pemahaman materi bangun ruang dan meningkatkan keaktifan siswa SMP kelas VIII. Journal on Education, 06(03), 17799–17806.

Cholilah, M., Tatuwo, A. G. P., Komariah, & Rosdiana, S. P. (2023). Pengembangan Kurikulum Merdeka dalam satuan pendidikan serta implementasi Kurikulum Merdeka pada pembelajaran abad 21. Sanskara Pendidikan dan Pengajaran, 1(02), 56–67. https://doi.org/10.58812/spp.v1i02.110

Cholilah, N., Sutriyani, R., & Hermawan, I. (2023). Kesiapan guru dalam menghadapi Kurikulum Merdeka.Jurnal Pendidikan Biologi Indonesia.

Gusteti, A., & Neviyarni, N. (2022). Implementasi Kurikulum Merdeka dalam pembelajaran berdiferensiasi di sekolah menengah atas. Jurnal Pendidikan Indonesia, 11(2), 145-156.

Gusteti, D., & Neviyarni, N. (2022). Implementasi Kurikulum Merdeka melalui pengembangan media inovatif. Jurnal Edukasi Sains.

Gusteti, M. U., & Neviyarni, N. (2022). Pembelajaran berdiferensiasi pada pembelajaran matematika di Kurikulum Merdeka. Jurnal Lebesgue: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika Dan Statistika, 3(3), 636–646. https://doi.org/10.46306/lb.v3i3.180

Hanafi. (2017). Konsep penelitian R&D dalam bidang pendidikan. Jurnal Kajian Keislaman, 4(2), 129–150. http://www.aftanalisis.com

Hikmah, S., Kanzunnudin, M., & Khamdun, K. (2023). Pengembangan media 3D materi indera pendengaran manusia dengan augmented reality Assembler Edu. Journal on Education, 5(3), 7430–7439. https://doi.org/10.31004/joe.v5i3.1533

Indrawan, I., Wijoyo, H., Wiguna, I. M. A., & Wardani, E. (2020). Media pembelajaran berbasis multimedia. Pena Persada. Purwokerto Selatan.

Kartikasari, G. (2016). Pengaruh media pembelajaran berbasis multimedia terhadap motivasi dan hasil belajar materi sistem pencernaan manusia. Jurnal Dinamika Penelitian, 16(1), 63–83.

Kevin, I. P., Dharma, A., Gus, K., Ciptahadi, O., & Meitridwiastiti, A. A. A. (2024). Multimedia interaktif pengenalan sistem reproduksi manusia untuk kelas VI Sekolah Dasar Negeri 3 Baturiti. 640–645.

Kevin, R., Gus, Wibowo H., & Setiani, S. (2024). Pengembangan media augmented reality dalam pembelajaran Biologi SMA. Jurnal Bioedutika.

Kumalasari, R. N., & Kiswardianta, R. B. (2023). Pengembangan multimedia mobilelearning pada mata pelajaran Biologi di kelas X SMAN 6. 2(2), 356–366.

Kumalasari, T., Rakhmawati, L., & Yuliana, D. (2023). Efektivitas mobile learning berbasis multimedia pada materi IPA. Jurnal Teknologi Pendidikan.

Lino Padang, F. A., Ramlawati, R., & Yunus, S. R. (2022). Media assemblr edu berbasis augmented reality untuk meningkatkan hasil belajar materi sistem organisasi kehidupan makhluk hidup. Diklabio: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Biologi, 6(1), 38–46. https://doi.org/10.33369/diklabio.6.1.38-46

Lino Padang, F. A., Ramlawati, R., Yunus, S. R., & Samputri, S. (2021). Penerapan media assemblr edu berbasis augmented reality untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik kelas VII SMPN 3 Makassar. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan IPA II, 125–135.

Muzdalifah, M. (2022). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis articulate storyline materi sistem reproduksi manusia kelas IX MTSN 1 Mamuju. Jurnal Edukasi Nonformal, 3(2), 634–645.

Nilamsari, D. P., & Dewi, I. P. (2023). Rancang bangun media assemblr edu berbasis augmented reality mata pelajaran dasar-dasar teknik elektronika. Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika), 11(1), 96. https://doi.org/10.24036/voteteknika.v11i1.121759

Nugrohadi, S., & Anwar, M. T. (2022). Pelatihan assembler edu untuk meningkatkan keterampilan guru merancang project-based learning sesuai kurikulum merdeka belajar. Media Penelitian Pendidikan: Jurnal Penelitian Dalam Bidang Pendidikan dan Pengajaran, 16(1), 77–80.

Nugroho, R., Sulastri, E., & Mahendra, I. (2021). Penerapan augmented reality untuk gaya belajar siswa berbeda. Jurnal Inovasi Pendidikan IPA.

Oktaviana, R., & Jasril, I. R. (2023). Pengembangan media pembelajaran menggunakan AR assemblr edu pada mata pelajaran penerapan rangkaian elektronika. Jurnal Vocational Teknik Elektronika dan Informatika, 11(2), 178–186. https://ejournal.unp.ac.id/index.php/voteknika/article/view/122037

Purnamasari, I., Fadillah, F., & ... (2019). Pengembangan multimedia pembelajaran biologi materi struktur dan fungsi sel di SMAN 1 Teluk Keramat. Jurnal Pendidikan Dan …, 1–12. https://jurnal.untan.ac.id/index.php/jpdpb/article/view/37734%0Ahttps://jurnal.untan.ac.id/index.php/jpdpb/article/viewFile/37734/75676584158

Putri, N. K., Yuberti, Y., & Hasanah, U. (2021). Pengembangan media pembelajaran berbasis web google sites materi hukum Newton pada gerak benda. Physics and Science Education Journal (PSEJ), 1, 133–143. https://doi.org/10.30631/psej.v1i3.1033

SK BSKAP No. 003/H/KR 2022. (n.d.).

Sugiarto, A. (2022). Penggunaan media augmented reality assemblr edu untuk meningkatkan pemahaman konsep peredaran darah. Madaris: Jurnal Guru Inovatif, 1(2), 1-13.

Sugiyono. (2017). Metode penelitian kuantitatif kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Surani, D. & Fricticarani, A. (2023). Pengaruh penggunaan media augmented reality assemblr edu dalam meningkatkan minat belajar siswa SMP. Jurnal Penelitian, Pendidikan, dan Pengajaran: JPPP, 4(3), 209–216. https://doi.org/10.30596/jppp.v4i3.16429

Syahdiani, S., Kardi, S., & Sanjaya, I. G. M. (2017). Pengembangan multimedia interaktif berbasis inkuiri pada materi sistem reproduksi manusia untuk meningkatkan hasil belajar dan melatihkan keterampilan berpikir kritis siswa. JPPS (Jurnal Penelitian Pendidikan Sains), 5(1), 727. https://doi.org/10.26740/jpps.v5n1.p727-741

Wijaya, C. S., Gede Margunayasa, I., & Werang, B. R. (2023). Android pada materi sistem tata surya untuk siswa kelas VI Sekolah Dasar. INNOVATIVE: Journal of Social Science Research, 3, 4261–4275. https://j-innovative.org/index.php/Innovative





DOI: https://doi.org/10.20961/bioedukasi.v19i1.99319

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2026 Bioedukasi: Jurnal Pendidikan Biologi


BIOEDUKASI: Jurnal Pendidikan Biologi

Print p-ISSN: 1693-265X
Online ISSN: 2549-0605
Website: https://jurnal.uns.ac.id/bioedukasi
Email: bioedukasi@fkip.uns.ac.id
Published by: Department of Biology Education,Faculty of Teacher Training and Education, Universitas Sebelas Maret, Surakarta

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.