Pengembangan Media Fisika Berbasis STEAM: Alat Peraga Kapal Otok-Otok untuk Pembelajaran Energi Kinetik di SMA

Afrah Ashimah, Matsun Matsun, Lia Angraeni

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menilai kelayakan alat peraga kapal otok-otok berbasis pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) sebagai media pembelajaran fisika pada materi energi kinetik di tingkat SMA. Prosedur pengembangan merujuk pada model ADDIE yang diimplementasikan hingga tahap pengembangan. Rangkaian tahapan yang dilakukan mencakup analisis kebutuhan sebagai dasar perancangan, pengembangan prototipe alat peraga, serta pelaksanaan validasi oleh ahli materi dan ahli media guna mengevaluasi kelayakan isi, tampilan, dan fungsionalitas media secara komprehensif. Validasi ahli materi menilai aspek kesesuaian konsep energi kinetik, akurasi ilmiah, dan keterkaitan dengan tujuan pembelajaran. Sementara itu, validasi ahli media mencakup aspek tampilan visual, kemudahan penggunaan, fungsionalitas, dan integrasi sensor ultrasonik berbasis Arduino. Hasil validasi menunjukkan bahwa alat peraga tergolong sangat layak dengan rata-rata skor 81% dari ahli materi dan 93% dari ahli media. Uji coba terbatas terhadap delapan siswa menunjukkan tanggapan sangat positif dengan skor rata-rata 91%, terutama pada aspek kejelasan konsep, ketertarikan desain alat, dan pengalaman belajar yang interaktif. Hasil ini menunjukkan bahwa alat peraga kapal otok-otok berbasis STEAM dapat menjadi media pembelajaran inovatif yang mengintegrasikan unsur teknologi dan budaya lokal, serta berpotensi meningkatkan pemahaman siswa terhadap konsep energi kinetik secara konkret dan menyenangkan.

 

Keywords

alat peraga; energi kinetik, STEAM; pengembangan media; pembelajaran fisika

Full Text:

PDF

References

Alam Syah & Gusti Alga Maulana (2020). Rancang Bangun Sistem Pengereman Otomatis Menggunakan Arduino Uno Dan Sensor Ultrasonik. Jurnal Teknologi Terapan. Ariyanti, Herliana Ewar dkk. 2023. Pengembangan Alat Peraga Pembangkit Listrik Tenaga Panas Bumi (PLTP) Sebagai Media Pembelajaran Fisika Pada Materi Sumber Energi Terbarukan. Universitas Flores Asyiah, Nur Bulqist Rahman, dkk. Desember 2023. Pendekatan Steam Pada Pembelajaran Fisika Untuk Sekolah Inklusi. PGMI FITK UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta. Cristianto, Migdes Kause; Lestari, Wahyu. Juni 2021. Rancang Bangun Alat Ukur Energi Mekanik Pada Kasus Gerak Jatuh Bebas Bagi Siswa Berbasis Arduino. Universitas Negeri Semarang. Cuiping Song & Yanping Song (2023). Enhancing academic writing skills and motivation: assessing the efficacy of ChatGPT in AI-assisted language learning for EFL students. Frontiers in Psychology. Dwi, Ananda Pratiwi; Alan, Utama Deta; Saregar, Antomi. 2024. Etnofisika di Balik Permainan Tradisional Kapal Otok-Otok: Systematic Literature Review. PROSIDING SINAPMASAGI. Finsensia, Maria Ansel; Arafat, Siti. 2022. Hubungan Antara Dukungan Sosial Orang Tua dengan Motivasi Belajar Siswa SDK St. Ursula Ende. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Universitas Flores. Indonesia. (2003). Undang-Undang tentang Sistem Pendidikan Nasional, UU No. 20 Tahun 2003. Penerbit Deepuublish. Julià, C., & Antolí, J. Ò. (2019). Impact of implementing a long-term STEM-based active learning course on students’ motivation. International Journal of Technology and Design Education, 29(2), 303–327. Kyprianou, G., et al. (2023). Engaging learners in educational robotics: Uncovering students’ expectations for an ideal robotic platform. Electronics, 12(13), 2865. Magdalena, Ina dkk. 2020. Analisis Bahan Ajar. Universitas Muhammadiyah Tangerang. Nurul Tri Rahayu dkk. 2021. Perancangan Alat Peraga Tumbukan Menggunakan Sensor Ultrasonik HC-SR04 Berbasis Multirepresentasi. Jawa Tengah: Universitas Muhammadiyah Purworejo. Raka Panji Satria,V.M (2023). Pengembangan Alat Praktikum Fisika Berbasis Sensor Ultrasonik Berbantuan Aplikasi Delphi Orbita. Jurnal hasil kajian, inovasi dan aplikasi pendidikan fisika, 112 Septy, dkk. April 2021. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SD Negeri Pinang 1. Universitas Muhammadiyah Tangerang. Sitti, Andi Marwah, Adnan, A.Muni’sa. 2019. Uji Validitas Pengembangan KIT Alat Peraga untuk Siswa SMA Pada Konsep Sistem Respirasi. Pendidikan Biologi, Program Pascasarjana Universitas Negeri Makassar Sugiyono. 2017. Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Pendidikan pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta. Suryani Reza.(2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Arduino Uno Menggunakan Sensor Ultrasonik Untuk Mengukur Jarak Pada Materi Gerak Lurus Di Sma Pesona Danau Lindung. Tari, Aurelia Fortuna & Bara, Yanda Kusuma. 2023. Pengembangan Metode Steam Sebagai Upaya Peningkatan Kemampuan Anak Usia 5-15 Tahun Di Tangerang Selatan. “Veteran” Jawa Timur: FISIP, UPN, Utari N. V, Fakhruddin, Nasir. M, Khairiana. R, Elinda. R. 2023. The Effect of Using Contextual STEAM-Based Electricity KIT in Improving Junior High School Students' Problem-Solving Ability on Dynamic Electricity Material. Journal of Science Education Research. Tri, Ade Detasari dkk. 2022. Pengembangan Alat Ukur Suhu Berbasis Mikrokontroler Arduino Nano Sebagai Media Pembelajaran Pada Materi Suhu Dan Kalor. Pontianak: IKIP PGRI Pontianak Masyruhan, Muhammad dkk. 2020. Perancangan Alat Peraga Hukum Hooke Berbasis Mikrokontroler Arduino Sebagai Media Pembelajaran Fisika. Universitas Muhammadiyah Purworejo.

Refbacks

  • There are currently no refbacks.